心得與隨記- campfire

分類:程式設計 | 作者:pan chen

## 前言 這次是我第二次參加黑克松,第一次是去年舉辦的daydream。因此我這次使用的遊戲引擎是daydream線上工作訪教學的Godot(我念戈多)。素材方面我有去年找的素材可用[在這裡](https://www.notemint.tw/notes/cmm49chih00000kwtjcdz47le)。 ## day0 行前說明會後 我聽完行前說明會後才想到沒組員的問題,趕忙打了一篇自介準

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