嘉義黑克松

分類:Campfire | 作者:葉芷均

這次的遊戲開發,主題是表面之下。 而在尋找遊戲素材的過程中,我們看到了類似地牢且非常可愛的素材,而組員最近又剛好有接觸關於走迷宮的專案,於是我們突發奇想,或許我們可以做一個小型的地牢迷宮逃脫遊戲,而我們使用的環境是godot。 而我們共同分工最後再一起彙整成果,我們分成了物件、人物、地圖設計,而我負責物件的部分。 雖然有過程式基礎但完全沒接觸過遊戲設計的我過程中也遇到了很多困難,但後來也學到了

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